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[网络游戏] 光明不会告诉你的事情:WOW背后隐藏的危机

光明不会告诉你的事情:WOW背后隐藏的危机

的翻天覆地,但是却遗忘了最根本的东西。

  如果您现在没有怨气,请平静的看下我的想法。


  很遗憾的说,现在阶段的魔兽世界要达到平衡竞技的水平是绝对不可能的。可能您会觉得我有点武断,但是请您继续往下看。

  我之所以说这些,是因为我喜欢WOW,而且我们还有希望和期待。

  PVP

  魔兽世界在开始的几年时间里(至2.0以前)从来没有引发过如此巨大的争论。那时候,PVP的基础大部分还是在于操作。早先的时候,流传着这样的一句话:“没有最强的职业,只有最强的玩家”那时候,我们很大程度上是根据自己的喜爱来选择自己的角色的,而不是因为它很强。早先的PVP并不是平衡的,那时候的魔兽世界也是根本不可能进入WCG的。但是那个时候的PVP却有着一个无限的可能性。玩这个游戏时间不长的玩家可以寻找下早期的视频来看一看,不管什么职业都非常的具有观赏性。

  那么,您开始疑惑:按照我的说法,WOW不是退步了吗?其实不然,早期WOW的PVP核心是人物本身,那时候天赋和装备都是较为辅助的作用,所以50多的玩家一样有可能杀掉60的玩家。而现在一个69的玩家想要杀一个70的有装备基础的玩家可能性很小。TBC后,装备和天赋的重要性乘几何方式递增,现在同一个职业的不同天赋,差距是巨大的。装备可以弥补技术上的不足,这是应该有上限的。但很遗憾,如果您的装备比对手强的太多那么战斗是没有悬念的。不管是任何竞技,没有悬念的竞技是最无趣的。

  因为早期的WOW和现在的WOW不是一个制作团队,所以非常明显的可以看出问题。但是新玩家看起来就有些辛苦了。我会尽量明白的去讲述。

  我的联盟法师33级的时候,第一次去荆棘谷,然后和一个部落相遇了。那真是一次美丽的邂逅。当我躺在地上的时候,我兴奋极了。那天,我总结出两条经验:1.保持血量在三分之一以上 2.喝水的时候要找棵大树靠着,与其让雷劈死也不愿意被潜行职业背刺。

  在这里,我要说一点完全完全自己的想法,非常的主观。那就是——对于一个游戏,我不能要求你到我追杀敌人的时候,敌人因为慌乱把脚崴了这种程度。但是,我需要一个有着各种可能性的战斗,一个充满乐趣和惊喜的战斗,而不仅仅是比拼天赋和装备的加减法计算过程。所以,我不要什么平衡,我要的是乐趣。如果我只在乎竞技,我又何必非要求WOW呢?

  举个简单的例子。如果你在野外被人杀了,然后你跑到尸体这里,看到对方正在守你的尸体。除了盗贼复活消失,其他的职业哪个不是等人走了或者叫人才脱离的?

  我本人是法师,就说法师吧。以前说法师是唯一一个复活半血半蓝可以干掉守尸者的职业,我一直为此骄傲。虽然被守尸体的时候,我起来并没有干掉对方,但是我会想:刚才失误了。然后盘算怎么去战斗。就是这么简单,我愿意抱着希望的去战斗,即使是死。而现在,我的BLZ告诉我:这不可能,去叫人帮助吧。守你算你倒霉。

  我不贪心的要求BLZ给刚刚复活的我肯定杀死敌人的承诺,只希望BLZ能够给我一个可以复活反击的能力。就算要死,我也希望能够愉快的死去。我愿意一直“快乐的去死”,而不是面对屏幕破口大骂然后砸键盘。

  属性

  物品的属性自资料片以来多了许多,它们到底为什么而出现?答案很简单——为了堵住漏洞。但一切真的是这么美好吗?因为无数次的修改而越来越稳固和完善?结果是否定的,BLZ拆了东墙补西墙的做法已经把BLZ搞得焦头烂额。就拿现在PVP最重要的韧性来说吧,它是为了增强自身的抗击打能力出现的,但实质上是为了在竞技场中不出现秒杀这样尴尬的情况发生。这样做的结局就是,所有的玩家都不会在看到秒杀的情景了,那么所有的“暴力职业”他们就被拖垮了。一方面增加暴击率,一方面又压制暴击的出现,而且还要为了新出现的这个属性牺牲物品价值和限制适用范围,这就是叫做“无奈的做法。”

  那么,现在所有的属性不再是简单的“物理——力敏耐”“法系——智精耐”无数让人头大的数据和那些换算的等级过于繁多,前些时候大家在论坛看见的一条BLZ的数据计算公式感叹BLZ精确和水平的同时,也隐含了对过于繁多数据计算的工作量——属性 等级 特效 天赋 还有些特殊状况这绝对不是一个资料片的时间就可以完善的,所以暴雪并不愚蠢,在这个时候把重点重新的放在了PVE上,要知道早先BLZ是满怀信心要把WOW做成竞技游戏的,但此时WLK的一切消息都没有过分暴露一些内容,而玩家也一样把目光放在了探索WLK的道路上。

  几何递增

  45级、60级、70级、80级……

  这是个致命的递增,每一次开放新的等级,那么相关的新部分数据就要变化,而且要和原先的部分有完美的切合。天赋 物品等级 技能等级 新技能 都要增加。60的时候,我们的攻击强度是多少?我们的法伤是多少?我们HP又是多少?那么以这个比例递增下去,下个资料片我们就要涉及到5位数的计算了。这意味着什么?如同PC的注册表一样,不断的增大,不断的臃肿,不断的复杂和重复,当然还有错误。

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同等级。。。装备比我高一个档次或者2个档次的 技术垃圾的人,,本人轻松搞定他。。。

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楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三
分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我竟产生出
一种无以名之的悲痛感——啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么
办?直到我毫不犹豫地把楼主的这个帖子收藏了,我内心的那种激动才逐渐平静下来。可是我立刻想到
,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决
心,牺牲小我,奉献大我。我要拿出这帖子奉献给人赏阅,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到
所有人都看到为止!

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引用:
原帖由 婲茬開、 于 2008-8-10 11:23 发表
同等级。。。装备比我高一个档次或者2个档次的 技术垃圾的人,,本人轻松搞定他。。。
1.装备比你高一个到两个档次的人,基本是老鸟,技术不会太垃圾,除非是代练或买的号,那样即使赢了也没什么。
2.在WOW资料片以后,装备高一到两个档次基本=没有太大差距,看LZ的例子,69和70,那是什么差距~~~不要说70的什么韧装了,就是KLZ毕业装也能吧69的打的跟狗一样。

[ 本帖最后由 kunkun916 于 2008-8-28 15:24 编辑 ]

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唉……WOW,偶曾经的最爱啊~~~不过现在都是刷子啊,无论ZC、RAID还是JJC,没有时间,就没有一切~~~WOW也沦为了刷子游戏了~~~期待WLK,希望能给休闲玩家更多惊喜!

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我要不是骨灰级  估计就没骨灰级 了````

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不知道怎么搞的.我玩的时候经常出现 BUG   头疼

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