WOW中职业与现实社会经济之比较[逗个乐子表较真]
战士 总是顶在前面保护战友,有强大的防御能力,而且只要有足够的治疗极不容易死亡。代表技能“盾墙”
官员 总是能在经济上给予最高利我政策,有高于普通人的权利,而且只要有足够的钱做支援极不容易下课。代表技能“下文”
牧师 总是能给予最接近完美的治疗,治疗量大,治疗时间长,MP也比较长。代表技能“真言术:盾”
大型企业主 总是有几乎完美的企业系统,产生金钱量多,维持的历史长,固定资产多。代表技能“金钱人际网”
法师 伤害输出大,控制技能多,自我保护能力强,要求技巧性高。代表技能“变羊术”
律师 直接可造成的经济损失大,很多时候对手还不能拿他怎么样,能巧妙的用法律保护自己,要求业务水准高。代表技能“召唤法院传票”
盗贼 伤害输出大,控制技能多,总是在敌人背后出现并给予打击,还能用连击(星)加强技能的效果。代表技能“背刺”
新闻工作者 直接可造成的经济损失大,很多时候对手还不能拿他怎么样,总是在对手不愿意他出现的时候出现并且可能让对手很难堪、不知所措,能用跟踪连载式新闻加强舆论的压力。代表技能“黑幕暴光”
圣骑士 能给予极快而量中上的治疗,能给战友很多增益效果,很注重团队精神,但是一旦战友无法抵抗敌人,他能从容的逃脱,但是地图就要重新跑了,嘿嘿。代表技能“神佑术”
传销公司发起者 能在很段时间内产生大量金钱,并需要用各种手段鼓舞团队的斗志,但是一旦事情败露,就会提起包包走人,就好象公司从来没有存在过一样,但是走人之后公司组建又要从头再来。代表技能“解散公司”
萨满祭祀 能给予普通的治疗,能用图腾给予团队很多增益效果,有团队很好没有也能过。一旦自己死亡还有可能复生,但是需要材料:十字章。代表技能“插图腾”
项目代理企业主 能够产生一定量的金钱,能用在各地设置办事处来加强业务和招商的效率,有合作商自然可以省很多事但是没有也一样能够自己找到需求方谈成买卖。一旦公司破产还有东山再起的可能,但是需要有赚钱的项目。代表技能“设置办事处”
德卢伊 能够治疗、抗怪、伤害,但是都不突出,对团队贡献和需求都不是非常大,在职业缺损时可以补充大多数职业空缺,但是不能顶替掉其他职业的存在价值。能给予战友一定的增益效果。代表技能“变形”
全能型自由职业者 能够产生金钱、特定情况下可以达到官员办事的效果、能破坏对手的利益,重要的是他能去担任大多数职位,但是总是不能代替掉专家的存在价值。因为阅历多才会得多,所以有时候能给人有益的建议。代表技能“改行”
术士 伤害输出大,控制技能较少,总是在宠物后面伤害输出,但是一旦宠物死亡,有可能自己所有的努力都会白费。能用大量的持续伤害效果(DOT)给予敌人打击,但是一旦仇恨失控(OT)很容易遭受致命打击。代表技能“多种持续伤害效果(DOT)”
广告人 能用广告对合作商的对手造成交易减少、业务下滑的损失,相对而言自己本身却没有很强的经济基础和很多的固定资产,总是在有企业需要的时候才做事,一旦合作单位破产自己的广告费用可能会收不到。能用各种各样的广告带给合作商的对手长时间有影响的损失,但是如果直接用广告去诋毁对手的时候很可能会受到对手法律手段的打击。代表技能“广而告之”
猎人 伤害输出大,而且基本上是直接性伤害,控制技能一般,总是在宠物后面伤害输出,但是也有在宠物死亡后仍然牛B情况。在仇恨失控(OT)后只要没被秒杀都有装死的机会,待仇恨稳定后有可以继续伤害输出。代表技能“假死”
黑社会团体 能造成的直接经济损失大,团体庞大的话总是在“保护伞”作业的,但是也有“保护伞”下课仍然牛B的团体。在被国家强制机构给予致命打击后只要没有斩草除根都有从众人视线里消失的机会,一旦风声过去了又能死灰复燃继续作业。代表技能“化整为零”